Сардэчна запрашаем у Ember TD, новы погляд на класічны жанр абароны вежы, дзе кожнае размяшчэнне змяняе поле бою.
У Ember TD ваша мэта простая: абараніць сваю базу ад бясконцых хваль ворагаў. Але ў адрозненне ад іншых гульняў Tower Defense, кожная вежа, якую вы ставіце, - гэта не проста зброя - гэта яшчэ і частка галаваломкі. Кожная вежа стаіць на падмурку ў форме тэтрыса, і тое, як вы іх размясціце, зменіць шлях праціўніка. Ці будзеце вы блакіраваць іх прасоўванне з дапамогай разумных маршрутаў або пакінуць праёмы для магутных кропак? Поле бою - гэта ваша фармаванне.
Асноўныя характарыстыкі:
Геймплэй, які фарміруе шлях – кожнае размяшчэнне вежы змяняе маршрут ворагаў. Выкарыстоўвайце гэтую механіку стратэгічна, каб ствараць больш доўгія шляхі, вузкія месцы і пасткі.
Асновы, натхнёныя тэтрысам – Вежы будуюцца на фундаментах, якія нагадваюць кубікі тэтрыса. Іх размяшчэнне вызначае не толькі структуру поля бою, але і тое, як ворагі рухаюцца па карце.
Сістэма ўзмацнення колеру – кожная аснова мае унікальны ўзмацняльнік, звязаны з яе колерам. Размясціце аднолькавыя колеры побач, каб актываваць магутныя бонусы сінэргіі, якія могуць пераламаць ход бітвы.
Хвалевы бой – змагайцеся праз усё больш складаныя хвалі ворагаў. Кожная хваля будзе правяраць ваша тактычнае планаванне і кіраванне рэсурсамі.
Дынамічная сістэма крамы – пасля кожнай хвалі наведвайце краму, каб набыць новыя вежы. Адаптуйце сваю стратэгію, абнаўляючы, перастаўляючы і эксперыментуючы з камбінацыямі.
Кожнае рашэнне мае значэнне ў Ember TD. Размяшчэнне адной вежы можа азначаць розніцу паміж перамогай і паражэннем. Дзякуючы спалучэнню тактычнай механікі абароны вежы, заснавання вежы, падобнага да галаваломкі, і стратэгічных узмацненняў колеру, ніякія бітвы не будуць праходзіць аднолькава.
Ці гатовыя вы праверыць сваю стратэгію, навыкі разгадвання галаваломак і рэфлексы супраць бязлітасных ворагаў?
Будаваць. Блок. Буст. Абараняць. Гэта спосаб Ember TD.