Selamat datang di Sekolah Penyihir!
Masuki dunia yang penuh dengan sihir dan fantasi! Dalam game idle tycoon dan tower defense/roguelike yang memikat ini, Anda akan berperan sebagai kepala sekolah, yang bertanggung jawab untuk membangun dan mengelola akademi penyihir Anda sendiri. Hadapi berbagai tantangan mulai dari merekrut siswa dan mengajarkan sihir hingga memperluas fasilitas sekolah. Rekrut guru sihir legendaris dan manfaatkan keterampilan mereka untuk menangkis gelombang serangan monster, melindungi kampus kita.
Latar Belakang Cerita:
Tanah Camelot telah disusupi oleh kekuatan gelap, dan Pulau Berkah Tuhan telah diduduki oleh pasukan mayat hidup. Dunia sihir telah kehilangan ketertibannya. Sebagai salah satu penyihir hebat terakhir yang tersisa dari lima kerajaan, Anda harus segera melatih tim penyihir baru untuk melawan kekuatan gelap dan mendapatkan kembali kendali atas benua tersebut. Norbergen County adalah satu-satunya tempat yang tidak sepenuhnya ditempati oleh monster. Di sini, Anda akan memulai sekolah sihir untuk melatih penyihir baru.
Fitur Game:
Bangun Sekolah Sihir:
Mulailah dengan sekolah sihir kecil dan secara bertahap perluas institusi Anda dengan membangun lebih banyak ruang kelas, tempat pelatihan, dan pabrik. Setiap bangunan memiliki fungsi unik yang berkontribusi pada pertumbuhan siswa dan pengembangan sekolah.
Bangunan Pemula:
Ruang Kelas: Sejarah Sihir, Zoologi, Herbologi, Mantra.
Tempat Pelatihan: Tempat Pelatihan Sihir.
Bangunan Menengah:
Ruang Kelas: Mantra Menengah, Alkimia, Astrologi, Susunan Sihir, Terbang, Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam.
Tempat Pelatihan: Mantra, Terbang, Menatap Bintang, Duel Sihir.
Bangunan Fungsional Baru: Perpustakaan - Meningkatkan poin pengetahuan, meningkatkan efisiensi belajar siswa.
Bangunan Lanjutan:
Ruang Kelas: Teori Elemen Dasar, Serangan Elemen Air, Pemanggilan Elemen Air, Pertahanan Es, Serangan Elemen Es, Pemanggilan Elemen Es.
Tempat Pelatihan: Platform Duel Sihir, Platform Duel Binatang yang Dipanggil Sihir, Tempat Pelatihan Binatang Sihir, Tempat Pelatihan Mekanisme Penghindaran Sihir.
Bangunan Fungsional Baru: Perpustakaan, Pabrik: Menenun, Menambang, Memotong, Farmasi - Menghasilkan sumber daya untuk permainan baru. Bangunan Ahli:
Ruang Kelas: Teori Elemen Menengah, Serangan Elemen Api, Serangan Iblis, Sihir Iblis, Pemanggilan Iblis, Pilar Api.
Tempat Pelatihan: Binatang Ajaib, Duel Pemanggilan Iblis, Binatang Ajaib, Mekanisme Penghindaran Ajaib.
Bangunan Fungsional Baru: Perpustakaan, Pabrik: Peleburan Logam, Penempaan Senjata, Ramuan Ajaib, Penenunan, Ramuan Iblis, Pemotongan Kristal.
Bangunan Master:
Ruang Kelas: Pemanggilan Suci, Teori Elemen Lanjutan, Serangan Petir, Sihir Kilat, Doa Suci, Serangan Cahaya.
Tempat Pelatihan: Duel, Pemanggilan Iblis, Tantangan, Binatang.
Bangunan Fungsional Baru: Pabrik: Ramuan Kehidupan, Pengumpulan Energi Cahaya, Pemrosesan Kristal, Perbaikan Sapu, Pengumpulan Energi Petir, Ramuan Suci, Peleburan, Produksi Jubah.
Melatih Siswa:
Rekrut siswa dengan berbagai bakat dan keterampilan. Ajari mereka keterampilan sihir es, api, petir, cahaya, dan gelap seperti Bola Api, Petir Berantai, dan Pembekuan, yang membantu mereka menjadi penyihir yang kuat. Setiap siswa memiliki cerita dan kepribadiannya sendiri, dan Anda perlu memenuhi kebutuhan mereka agar mereka tetap puas.
Kombinasi Keterampilan Gratis:
Gabungkan keterampilan unik guru sihir secara strategis untuk melepaskan kekuatan tempur yang tak tertandingi dan menangkis pengepungan monster.
Kombinasi Idle Tycoon dan Tower Defense:
Bangun fasilitas pertahanan untuk meningkatkan pertahanan sekolah terhadap serangan monster. Lindungi kampus Anda dengan membangun menara sihir dan melatih keterampilan bertahan siswa.
Level dan Tantangan yang Kaya:
Dari kota kecil Norbergen County hingga Frost Citadel di wilayah es dan gunung berapi di Land of Blaze, setiap level dipenuhi dengan tantangan unik dan musuh yang kuat. Terus tingkatkan kemampuan sekolah dan siswa untuk mengatasinya.
Gameplay Santai dan Kasual:
Nikmati petualangan magis yang ringan dan bebas stres dengan kontrol dan mantra sederhana.
Awali perjalanan magis, jadilah penyihir yang melindungi sekolah dan dunia.