
豊
初プレイからたまに飽きてたまにやってぐらいで1年以上やってます、感想から言うと数あるローグライクアクションの中でまともな面白いゲームだと思います。 ゲームシステムはフロア毎に敵を殲滅すれば隣のフロアへ、拾ったコインで道中のショップや鍛冶屋で買い揃えて全3面×3のステージにそれぞれのボス+ラスボスに行くような流れで大体1回のプレイでちゃんと全フロア回ってまでやると約40分ぐらい 最初のキャラは1人しか選べませんが、無課金であれば3人までキャラを選べ、課金すれば現在あと5人選べます。 一応キャラにもレベルがありますがどのキャラもレベル10までしか育ちませんw ですがこのゲームはレベルよりも道中のアイテムとそれに合わせたキャラ毎のスキルによって自分でビルドを組んで行くので一回クリアしたからと言ってまたクリアできるとは限りません油断してると死にますw しかし一度クリアすると難易度変更やその後のクリア後のダイヤ等でステ振りや新スキルの開放、アイテム図鑑など色々なやり込み要素も充実してるので良く出来てると思います。 あと飽きて忘れた頃にアプデが来てたりするので定期的にまたハマったりしてますw
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十六夜咲夜
ソウルナイトから。 ゲーム仕様はソウルナイトと似ててそれが少し複雑化したような感じ 普通に面白いけど、キャラの攻撃が横にしか出なくて小回りも効かないためとにかく攻撃が当てづらくやりにくいと感じた。 細かい説明がないのはソウルナイトも同じだけど複雑化してる分、分かりにくい。 まだリリースされたばかりなのでこれからの調整に期待して星3です(´・ω・`)
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鮭おにぎり
ジャンルはルーム殲滅型のアクションゲーム。操作は至ってシンプルな左手:移動、右手:攻撃·スキル·回避で、攻撃途中で回避やスキルを挟むモーションキャンセルも可能。室内の敵を全て倒すことで次の部屋へ移動でき、拾ったアイテムや途中で購入したアイテムで自身を強化しながら進み、移動ポータルのある部屋でポータルを使用して次のステージへ進む。3ステージで1シーン、3つのシーンクリア後にラスボスの阿修羅討伐でクリア(合計9ステージ、戦闘部屋だと45部屋程)。1ゲームのプレイ時間は大体30分ほど。個人的に良くできたシステムだと思うのは、1ゲームで1度のみ使えるコンテニュー機能の広告をコンテニューした瞬間では無く、そのゲームのリザルトで流れるようにした事がこのゲームの質をより高いものにしている(死ななければ広告は無い)。
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