
karino sonzai
鞄の容量内でランダムに配布されるアイテム(武器、回復、シールド)を配置し、時に重ねて強化して押し寄せる敵を倒して進むというゲームです。進めるごとに主人公の強化や新しいアイテムが追加されていきます。 最初は楽しいですが、敵は強くなる一方なので、なかなかクリアできなくなって爽快感は失われていきます。 そして武器バランスが悪い。特に3マス、4マス武器がまあ使えないこと。配布はランダムっぽいですがテーブル管理されている感じで明らかな偏りがあります。結局は運ゲーです。 そしてこの手のゲームにありがちなゲームを楽しむ時間より広告視聴時間の方が長いというのも✕(スキップ無し、短いCMは二本セット、毎回ダウンロードサイトに飛ぶ、最長で2分超)。一応課金でCM無くせますが一月1.3kは…。 毎日ログインしてチマチマやっていましたがさすがに代わり映えせず(運ゲーでなかなか勝てないし、勝っても報酬がショボいし、戦闘できる回数にも制限があるなど、お手軽には遊べない)CM流すのが苦痛になってきたので卒業です。 一応バージョンは数日ごとに更新されているようなので今後も新たな要素が追加されては行きそうです。
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るーるー
結構面白いゲームだと思います。その時その時の最強の装備を編成、取捨選択してそれがうまくいく場合もあるし意外とチャプターに合わない場合もあるしあれこれ考えるのは面白いです。改善してほしい点がステージが進めなくなるバグを改善して欲しい。チャプター内に敵が残っている状態で自キャラは敵に攻撃せず敵も攻撃せずスタックした状態にたまになります。今までは再度やり直しで進める場合はありましたが、チャプター74は何度やり直してもどこかで敵が残ってスタックして進めることができないです。是非改善おねがいします。

紫煙太
25まで進めましたが、いきなり敵が強くなり行き詰まりました。ボスが強いならそこまでにドロップした物は得られますが、ウェーブ3とかでやられてもほとんど何も得られません。装備品の種類は多いですが見た目が変わるわけでもなく効果も同じなので、無駄に多いという印象です。
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iKame Games - Zego Studio
2025年9月11日
紫煙太様
貴重なご意見ありがとうございます。
25面で急に敵が強くなり、ウェーブの途中で負けると報酬がほとんど得られず行き詰まるとのこと、大変申し訳ありません。
また、装備品の種類は多いものの、効果や見た目に変化がなく無駄に多いと感じる点も、重要なご指摘です。
難易度バランス、ステージ途中での報酬、装備の多様性について、チームで真剣に検討させていただきます。
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