
バンニコ
とっつきやすく、PvPが無いっぽいからマイペースにのんびり発展させられるのが素晴らしい。でもあとほんの少し物足り無い。すぐに単調になるのが見えてしまう…。特に、戦闘がよくあるステージ制なのと、モブ兵はいるものの、ほとんどヒーローに頼った戦力なのが残念。ストーリーも何気に良くてガチャ要素に不満はないし、ヒーローが重要なのも分かる。けど出来れば戦闘はモブ兵トータルとヒーロートータルの強さが最初から半々で、ランダムに配置されるマス目のマップから出撃先と投入戦力を吟味して、兵種と数によって移動時間が変わる、みたいな感じなら最高だった。モブ兵も戦闘で減ったら時間かけて補充して…的な。まぁこのゲームは分かり易く、上記の様なゲームは難しいからそこの需要の棲み分けは出来てるんだろうけど、個人的にはその間が欲しかった。Civilizationのほぼ移植版があるみたいなのでしょがないから自分はそっちやります。
17 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
レビューありがとうございます!マイペースに遊べる点を気に入っていただけて何よりです。戦闘システムについてのご意見も参考にさせていただきます。さらに楽しめる新たなチャレンジも予定しているので、ぜひご期待ください!

永池鎮人
ゲーム紹介で気になりプレイして2週間位しての感想。題材はとても良いのに、キャラの入手が色々してきたがかなり悪い。育成もかなり厳しい為にストーリーの進行が進まずに止まります。した時に気付かなったが、イベント等用意しているが、報酬が全体の3割位しか取れなかったり、初めてレビューした時に厳しい意見を書き、返事を頂きました。今回も返事が来るか不明ですが。最後に課金圧が強く感じます。もう少し減らした方がいいと感じます。今回で、書き込みも終わりにし、もう少しプレイして、申し訳ありませんが、辞めると思います。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ご意見ありがとうございます。キャラ入手や育成、スタミナ、広告や課金のバランスについてのご指摘はしっかり受け止めています。ゲームが合わなかったのは残念ですが、もし気が向いたときにはまた遊んでいただければ嬉しいです。

pen c
同社のRise of culturesにヒーロー要素を強く加えて正統進化した作品。単調気味だった戦闘はヒーローによるアビリティに強く個性を振ることで解消され、生産全般がキュー方式だったのを自動生産式になったことで煩わしさが大幅に減っている。ローカライズや音楽もしっかりしているので総じてゲームのクオリティは高い。 難点としてはガチャはレア度4以上がかなり渋く、早い段階で強い編成が揃わないと苦労すると思われる。ただコモンキャラはガチャ重複時のバフがかかりやすく強力なのでそこでバランスが取れていなくもない。 またバトルは雑魚戦ボス戦等でキャラの得手不得手があり面白いのだが、テスラストームはほとんどの状態異常が効かずアビリティを活かす戦いができない為単調過ぎて全く楽しめない。 また敵が多いバトルでのクラッシュがかなり起きやすいのでロースペックなら画質やフレームレートを下げた方が良い。 強制的に対人で戦わされることはなく、無課金でもコツコツやれば楽しめるようにはなっているので箱庭ゲームが好きな方にはオススメできます。
14 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
丁寧なレビューをありがとうございます。個性あるバトルや都市管理の快適さを楽しんでいただけているとのこと、大変うれしく思います。開発は引き続き活発に進んでおり、新しい要素や改良も準備していますので、これからの展開をぜひお楽しみにしてください。