სამყაროში, სადაც ძილის წინ ისტორიები ეჯახება სამაგიდო თამაშს, ცნობისმოყვარე ბავშვი, სახელად ოლი, ჩაითრევს ვეშაპებზე ნადირობას: მობი დიკ ოდისეას — ცბიერ, ხელით დახატულ სამაგიდო თამაშს, რომელიც მოულოდნელად ცოცხლდება. ერთ მომენტში ისინი პიჟამოებში კამათელს აგორებენ; შემდეგ მათ აცვიათ დახეული სამრქის ქუდი, დგანან გაფუჭებული გალეონის გემბანზე, რომელიც თამაშის ნაწილია, ნაწილობრივ რეალობა.
როგორც ახლადშექმნილმა მეკობრემ, ოლიმ უნდა იაროს ქარიშხლის შედეგად გადაყრილი მუყაოს ზღვები, აარიდოს ზვიგენის ფორმის კამათლის ხაფანგები და გაშიფროს გამოცანები, რომლებიც დამალულია თამაშის ილუსტრაციულ წესებში. ძვლისფერი კამათლის ყოველი გორგალი ცვლის დაფის ხის კუნძულებს და ქაღალდის იალქნიან ნავებს, ხოლო მექანიკური თოლიები რაფტერებიდან კვალიფიკაციას ახდენენ. თამაშის ჯადოქრობის გასატეხად და სახლში დასაბრუნებლად, მათ უნდა მიაკვლიონ ლეგენდარულ თეთრ ვეშაპს, მობი დიკს, რომელიც ტრიალებს დაფის დასაკეცი ოკეანეებში, მისი ჩრდილი მინიატურულ პორტებსა და მეკობრეების ბუდეებზე.
საჭრელით (პლასტმასის კოვზისგან დამზადებული) ხელში და თამაშის ყუთის ჩანართზე დახატული რუქით, ოლი ეჯიბრება ჩამავალ მზეს (რომელიც სინამდვილეში მომაკვდავი მაგიდის ნათურაა) თამაშის საბოლოო თავსატეხის გადასაჭრელად. იმის გამო, რომ ამ სამყაროში, სადაც სათამაშო ფიგურები სუნთქავს და მუყაოს ტალღები ეცემა, ზღვარი წარმოსახვასა და რეალობას შორის ისეთივე თხელია, როგორც მეკობრის ხმალი - და მხოლოდ ყველაზე მამაცს შეუძლია ვეშაპზე ნადირობა, რომელსაც თავისუფლების გასაღები უჭირავს.
შეჯიბრითობის პრინციპზე აგებული მრავალმოთამაშიანი