Në një botë ku historitë e para gjumit përplasen me magjinë e lojës së tavolinës, një fëmijë kurioz i quajtur Ollie thithet në Gjuetinë e Balenave: Odisea e Moby Dick - një lojë dërrmuese, e pikturuar me dorë, që befas ngjallet. Një moment po hedhin zare me pizhame; tjetra, ata kanë veshur një kapelë trekëndëshi të copëtuar, duke qëndruar në kuvertën e një galoni të gërryer që është pjesë e lojës, pjesërisht realitet.
Si një pirat i sapoformuar, Ollie duhet të lundrojë në detet e kartonit të goditur nga stuhitë, të shmangë kurthe me zare në formë peshkaqeni dhe të dekodojë gjëegjëzat e fshehura në rregullat e ilustruara të lojës. Çdo rrotullim i zarit me ngjyrë kocke zhvendos ishujt prej druri dhe varkat me vela të letrës, ndërsa pulëbardhat mekanike nxjerrin të dhëna nga mahi. Për të thyer magjinë e lojës dhe për t'u kthyer në shtëpi, ata duhet të gjurmojnë balenën legjendare të bardhë, Moby Dick - i cili përshkon oqeanet e palosshme të bordit, me hijen e saj që ngrihet mbi portet miniaturë dhe strofullat e piratëve.
Me një prerje (të punuar nga një lugë plastike) në dorë dhe një hartë të vizatuar në kutinë e lojës, Ollie garon kundër diellit që perëndon (i cili është në fakt një llambë tavoline që po vdes) për të zgjidhur enigmën përfundimtare të lojës. Sepse në këtë botë ku pjesët e lojës marrin frymë dhe valët e kartonit përplasen, linja midis imagjinatës dhe realitetit është aq e hollë sa shpata e një pirati - dhe vetëm më trimi mund të gjuajë balenën që mban çelësin e lirisë.
Përditësuar më
11 mar 2025
Konkurruese me shumë lojtarë