
Siege BattleCry
[少数极有良心的老牌游戏之一] 这游戏断断续续玩了得有四年了,第一年的时候还给游戏写过差评,跟评论区里反应的那些不足一样,但如今回头看其实这游戏是少数每周持续更新的良心老牌游戏,玩法虽不新颖,每天的任务上线几分钟便可完成,英雄非常多每两周就加入一位新英雄,虽然要练满一位英雄需要很长的时间,但这游戏的资源获取说句实话,是我见过最良心最多的,周年庆也是真的用一些极其简单方便的任务去奖励完全免费的一大堆资源英雄宠物等。我玩过很多游戏,像星穹铁轨,幻塔鸣潮等等,很长的一段时间里新限定英雄一出我就会花费上千欧元去抽满碎片跟命座专武等,可那些抽卡花费的价格跟庆典反馈给玩家的资源比例是个毛球。这款游戏里四年我只花费了五六百欧元,实际上完全也可以不花钱,(游戏厂家对不起了)只需要熬过新手开荒期,依旧有足够的资源跟上这游戏的更新进度,也留有继续玩下去的目标与动力。 我玩过不少充满着回忆的“老游戏”已经停服了,连进去看看自己的账号角色都不行了,也知道这家厂商出了一些其他关于七骑士的游戏。也许这游戏慢慢不会再有多少新玩家了,但它必是一款充满了我回忆的作品,此篇回敬厂商多年的陪伴。

rui wang
很奇怪的遊戲。1.玩法卡牌:角色要麽送要麽抽,這個我很理解。2.建模3D,鏡頭也能旋轉,但是完全沒有操作感啊。3,半開放世界:地圖雖然很大但是並沒有什麼卵用,任務更像是一個個小副本,不跟任務跑走幾步就有空氣牆。4.氪不氪的就不提了,遊戲而已。不氪滿滿攢資源慢慢玩,氪佬直接氪幾萬,夠你通殺了。
親愛的團長"rui wang"您好:抱歉在團長遊玩七騎士2時所造成的不便。
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Chris
作为七骑士1的老玩家,抽卡几率低得离谱基本是很正常的,七骑士1刚开服的时候也是没送啥东西,所以只能靠抽卡,而那个几率甚至保底都没有,基本上发展久了之后就会送很多自选卷,而且蛮多的那种(前提是七骑士2会不会像1作那样还是走另一条不归路那就不懂了,不过韩服到现在确实有送自选了),所以我对于这游戏抽卡的机制并没有抱多大反感,唯一最无法接受的点就是为何要把它做成像披了精美画质的页游那样?我明白有些人喜欢这种老掉牙的页游玩法虽然我个人很不理解这类人,七骑士1是回合制就已经是算很乏味的那种了但还在可接受范围但七骑士2的玩法是真的劝退我了,确实有操控角色的机会是值得开心的但问题就在于那操作手感和打击效果真的和一般廉价页游没有多大的区别,只能说这点上非常失望(个人喜好)画质有质般的提升让我多给了一星,因为这确实是好事,但这页游味道和奇妙延迟是不可逆的硬伤(对我来说),个人觉得比起七骑士1除了画质其余的都在走倒退,要不是情怀和想看老角色相关剧情真的不会想玩下去
親愛的James Luk團長,您好
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