
王綺
我一開服就有玩,沒多久因為抽不到喜歡角色退坑,後來2.7回坑一直玩到現在3.6版本,明顯抽中腳色的機率有提高,腳色復刻頻率高(超喜歡這個點),也玩到腳色能提升到80等了。 但不喜歡的點在歷戰餘響,每週只有3次真的太少了QAQ!打一次最高也只能獲得3個行跡素材,不管是舊腳色還是新腳色想趕快培養起來都不行,只能一個又一個禮拜等,儲值也買不到素材真的很難受,至少每週改6次比較符合,或是有其他管道可以獲取,我都砸這麼多錢了,至少改善這點我就滿足了

Eva Hsu
逼抽不同體系角色,不然完全打不過,Dot體系完全沒強過,必須金數高才能勉強比得上其他低金隊伍,並且Dot體系角色一年左右才出一隻,完全被官方放棄,老角色也很難有上場的機會,沒抽遐蝶的玩家,在打高難本體驗極差。角色數值通膨嚴重,官方完全沒想要處理,從開服玩到現在,只能說越來越令人失望。 那些說打不過忘卻虛構末日就別打的人,我只想問這也是遊戲的一部分,我花時間養角色肝抽數,憑什麼因為推的角色不是強勢角,而始終不能打滿高難本。

Earr W
從1.多版本撐到現在,原本數值膨脹還是可以撐的,但越到後面就發現那些怪越來越難打,現在卡主線,還是卡小怪那種,換了三種隊都打不過,也因為是小怪,所以沒有休閒模式,劇情和建模是不錯的,但卻比原神更早進入膨脹,可惜