斯貝符咒:瘋狂策略防禦

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關於這個遊戲

🔥體驗史上最激烈、最混亂的塔防遊戲!
做出精準的決策,在關鍵時刻召喚士兵。
你會培養哪些部隊?解鎖什麼技能?
是選擇精英戰士,還是鋪天蓋地的蜂群戰術?
勝敗就在一念之間——全憑你的策略!

🧠由《Lost Pages》原班人馬打造——屢獲殊榮的卡牌塔防代表作
由 Jiffycrew 打造,並榮獲2022年Google Indie Game Festival Korea冠軍,
《Spellers(斯貝符咒)》將極致卡牌策略與塔防玩法完美融合!
目前正處於搶先體驗階段,更多遺物與士兵即將登場——
正是硬核玩家期待已久的經典!

🚀次世代遊戲引擎帶來的高科技塔防體驗
《斯貝符咒》利用最新遊戲引擎驅動大規模即時戰鬥。
數百名3D士兵即時衝鋒、智能尋路,瞬間投入戰場;
技能效果彼此交錯,引爆難以預測的連鎖反應。
感受 500 名士兵自然展開陣型的縝密戰局——流暢、策略、震撼人心!

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更新日期
2025年10月3日

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評分和評論

4.6
1720則評論
Satalimu IA_
2025年8月12日
之前留過一次言,是對於單位數值膨脹的問題,而官方也有給予回覆,我後續也進行了試驗,確實玩家在一定程度上能夠透過累積,達到近似於電腦的數值,敵方設立的數值確實是在可應對的範圍之內,只要配點得當,花點時間就能夠打贏,這一點的平衡做的不錯 不過目前我大概只打到無盡二勝利,後續的情況還不甚了解,我就繼續說說目前的感想 由於數值堆疊的要素十分吃重,可以預見後續要花費更多時間去農是必然的,但是這個過程目前看來太過單調了 可以不受關卡限制的提升條件目前只有熟練度以及符文,但是幾乎都只是數值的增減,並沒有產生變數的要素 以前幾個版本的遺物而言,商店一次只會出現單一遺物,且售價隨等級提升,後續變為固定售價三選一,在使用遺物的廣泛性上提升了不少,但是每個關卡間又缺乏了連動性,且在一定程度上,只要能疊數值,遺物其實會變得可有可無,若是將從前遺物熟練度的方式回復,並新增變數,如遺物效益提升,或是遇見機率增加,甚至達到一定遺物熟練度會出現特殊效果等,讓無盡模式的累積變得更有意義 單位熟練度也只是數值提升,若達到一定熟練度有額外功用也不錯(稍微提出幾個:商店出現率、從1+n級開始、射程提升-極少、光環範圍及頻率
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Kwan Ho Yuen
2025年7月20日
suck game , fast lost , slow energy recover;更新了,兩倍體力根本是對玩家的折磨,高能量的士兵依舊脆皮,但敵人變成了更兩倍難殺死,不知道營運是不是想玩死玩家😂 建議開發者試試玩冰之世界第8關,一大堆盾兵都算,後面加一大堆冰王,每一次攻擊清除你四隻兵,每一波至少來8隻,盾兵至少來20隻,疊兵也沒用,還說雙倍血量是為玩家好,能量已經不夠出兵,敵人每關已經有不合理的能力加成,還有每一波的數量是超乎想像,不知道一個月能不能打通第八關,只知道雙倍血量完全是懲罰玩家的更新,退遊只是時間上的問題
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Jiffycrew
2025年7月15日
感謝您遊玩瘋狂策略防禦遊戲《Spellers》。我們完全理解您對體力回復速度感到的煩悶。根據過去三天的數據與玩家回饋,我們已將體力恢復速度提升為每10分鐘1點,是原來的3倍,現在已經生效。Jiffycrew 過去曾與玩家一同打造《Lost Pages》長達三年,我們也會以相同的方式持續打造《Spellers》。我們將繼續做出更合理的改進。歡迎您提供更多寶貴意見,謝謝!
孤太星
2025年9月9日
這遊戲很喜歡亂封玩家的帳號 我一直刷1_8拿鑰匙帳號就被封了 問了客服 客服給的回覆居然是 同一關一直有鑰匙是bug我利用bug玩遊戲所以封號合理 我??? 根本沒人知道同一關會一直有鑰匙是bug 公告沒說 而且這遊戲出一年多了 一直刷同一關本來就會掉鑰匙 說完這些客服就不理我了 讓人蠻失望的 畢竟玩了這麼久 帳號就這樣沒了 我也沒有惡意利用bug 建議想玩這遊戲的人三思吧 我有儲值也沒用 還是封 現在才知道回覆我的消息?你說中間出現了一個漏洞 刷出無限鑰匙 總共獲得了60000把鑰匙?? 什麼漏洞你說啊 我怎麼不知道有漏洞能刷出“無限把鑰匙”我都能弄出無線把鑰匙了我還會刷這麼多場就為了那些鑰匙嗎 你這邏輯不是自相矛盾嗎 而且我能刷那麼快 是因為一直打1-8 可以刷很多錢 等級生滿後打關卡本來就很快 這些都是你自己設計出來的玩法 還不讓別人玩? 如果你說的那個漏洞是可以免費升級 導致攻擊力等數值能無限成長的話 我能告訴你我沒有惡意使用這個漏洞 我發現這個漏洞的時候第一時間就在dc回報給你們了 你們完全不理我 也沒有要修這個bug 我後續也沒在用了 結果變成是我惡意利用bug??
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Jiffycrew
2025年9月9日
This guy used an auto-clicker to repeatedly clear Tower 1-8 about 12,000 times, during a bug that caused key units to spawn without limit, thereby obtaining around 60,000 keys. Defeating unlimited key units itself is not an issue, but deliberately exploiting this bug by clearing the same tower 12,000 times is a clear reason for account suspension.

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